Chose any number of particles between 10000 and 1 million. Optimized for quad core CPUs, on mid end devices you can get over 10 FPS with 1 million particles on screen. You can move them with your fingers (the brush size is pressure sensitive, if your device supports it), and/or you can set attractors that will attract or repulse the particles. You can set up as many attractors as you want, so long as the number is under 50.
You can also use pinch to zoom (in and out) and shake the phone on two axis to scatter the particles.
To get to the main menu, just press the "back" button.
The entire program is written in C, using SDL2, so it is quite fast. If there is enough interest, I will also provide a desktop version and I'll add new features.
The reading storage permission is needed by SDL2 in order to be able to load/save the configuration.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">เลือกจำนวนของอนุภาคใด ๆ ระหว่าง 10,000 และ 1 ล้าน เหมาะสำหรับซีพียู Quad Core บนอุปกรณ์สิ้นกลางคุณจะได้รับกว่า 10 FPS ด้วย 1,000,000 อนุภาคบนหน้าจอ คุณสามารถย้ายพวกเขาด้วยมือของคุณ (ขนาดแปรงคือความดันที่สำคัญหากอุปกรณ์ของคุณสนับสนุน) และ / หรือคุณสามารถตั้งค่า attractors ที่จะดึงดูดหรือขับไล่อนุภาค คุณสามารถตั้งค่า attractors มากเท่าที่คุณต้องการตราบเท่าที่จำนวนที่อยู่ภายใต้ 50
นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้หยิกเพื่อซูม (ทั้งในและนอก) และเขย่าโทรศัพท์สองแกนที่จะกระจายอนุภาค
เพื่อให้ได้ไปที่เมนูหลักเพียงแค่กดปุ่ม "ย้อนกลับ"
โปรแกรมทั้งหมดจะถูกเขียนใน C โดยใช้ SDL2 จึงเป็นสิ่งที่ค่อนข้างรวดเร็ว หากมีความสนใจพอฉันยังจะให้รุ่นเดสก์ทอปและฉันจะเพิ่มคุณสมบัติใหม่
ได้รับอนุญาตการจัดเก็บข้อมูลการอ่านเป็นสิ่งจำเป็นโดย SDL2 เพื่อให้สามารถโหลด / บันทึกการตั้งค่า</div> <div class="show-more-end">